@if( Session::has('checkAuth') )
@if( Session::get('checkAuth') == 'success')
@foreach (['danger', 'warning', 'success', 'info'] as $msg)
@if(Session::has('alert-' . $msg))
{{ Session::get('alert-' . $msg) }} ×
@endif
@endforeach
@if ($errors->any())
@foreach ($errors->all() as $error)
- {{ $error }}
@endforeach
@endif
@else
@endif
@endif
{!! Form::open(array('url'=>'career/evalSetting/confirm', 'class'=>'form-inline', 'name'=>'FormEvalSetting', 'id'=>'FormEvalSetting', 'method' =>'post')) !!}
@if ( count($SkillEvaluation) > 0 )
@else
@endif
- (前回からの数値指標差分算出)
- (関連性の強さに応じた算出)
- (関連性の強さの星数に応じた均し)
- (複数のチーム所属割合に応じた合計と100%への均し)
を合わせて、職能基準中項目の数値が算出され、職能スキル中項目の A~D が評価されます。
職員の職能スキル評価(A~D)は次のような特徴があります。
※ただし特別設定により解除する事もできます。
・一度獲得した基準は、上がることはあっても下がることはない
・上がる場合は一段階しか上がらず、2~3 段階上がることはない
それぞれのA~Dの昇格判断条件数値の初期設定は以下の通りです。
D→C +0.026 以上
C→B +0.046 以上
B→A +0.078 以上
この数値は、自由に設定する事もできます。
(例)
職能基準中項目1
小項目 1→ +0.0276
小項目 2→ +0.0888
小項目 3→ -0.0213
小項目 4→ +0.0778
小項目 5→ -0.0012
合計 +0.1717
÷項目数(5)=0.0343が、中項目1のA~D評価判定数値となります。
この数値の場合、
職能基準DならばCに上がれるが、それ以外は現状維持となる。